如懿传
IPO前商业模式遭质疑:Anthropic最强模型遇冷 中国实惠模型受青睐_我的网站

一 | 在今日举行的科隆游戏展开幕之夜(Opening Night Live)大型预告展示会上,中国游戏工作室的身影成为全场最瞩目的焦点。外媒Games File发布报道,以“China flexes at GamesCom”(中国在科隆游戏展上大展拳脚)为题,盛赞中国游戏在此次展会上的强势表现。

Anthropic凤凰网科技讯 北京时间8月24日,据《金融时报》报道,Anthropic的美国客户正在使用其最强大AI工具的低价替代品,这引发了外界对该公司高投入商业模式的质疑。目前,Anthropic正准备进行首次公开招股(IPO),有望成为史上规模最大上市交易。 “每隔一个游戏就是中国制造”Games File在报道中写道:“在今天长达两小时的预告展示中,似乎每隔一个游戏就是中国制造的。

二 | 根据支付集团Ramp收集的7万家公司支出数据,在Anthropic最大、最昂贵的模型Fable 5发布两个多月后,企业在该模型上的支出仅占Anthropic工具总支出的约11%,而且已趋于平稳。”报道指出,尽管展会以日本顶级工作室(如《最终幻想VII 惩戒》明年春季发售)和波兰作品(《巫师3》重制版9月29日发售)作为收尾,但中国游戏工作室的出场频率远超其他任何国家。这一情况打破了企业用户通常默认选择最强大模型的趋势。

三 | Anthropic的分析师和投资者表示,这一变化主要是由于Fable价格高昂,以及旧款模型已经能够满足大多数企业需求。叫好不叫座如果这一趋势持续下去,它可能会根本上改变前沿AI实验室的商业模式。此前,这些公司一直将数十亿美元研发资金的大部分投入到训练规模更大、能力更强的模型上。从米哈游到网易,中国力量全面出击展示会开场便由中国厂商打响头炮——米哈游(HoYoverse)公开了全新合作动作游戏 《源初之结》,风格转向黑暗奇幻,被形容为更接近FromSoftware的《艾尔登法环》。“绝大多数人并不需要使用最前沿的模型。”风投公司Accel合伙人迈尔斯·克莱门茨(Miles Clements)表示。

四 | 此外,米哈游还展示了类似《动物森友会》风格的休闲游戏 《星布谷地》。

五 | Accel已向Anthropic投资了近10亿美元。紧随其后的是网易旗下Naked Rain工作室的 《无限大》,这款开放世界都市动作游戏已定档2026年1月15日,玩家将扮演一名“拯救世界的社交媒体网红”,创意独特。他补充说,过去客户倾向于只选择最先进模型的时期“并不是一个可持续时代”。 成都Eclipse Glow Games的 《湮灭之潮》 以被摧毁的伦敦和亚瑟王传说为背景,同样引发关注。AI能力上的突破对于实现这些公司最宏大承诺(如治愈疾病)以及吸引顶尖研究人员仍然至关重要。但克莱门茨表示,未来这些突破将更多用于展示技术实力。上海钛核网络(TiGames)带来了合作动作游戏 《动物朋克》。武汉铃空游戏的 《昭和米国物语》 则被Games File评为“最狂野的中国游戏”——一款设定于架空1980年代、日本买下美国大部分地区的后启示录RPG。

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Fable 5不受企业青睐Fable 5在6月初发布时因特朗普政府的干预而受阻。美国政府以国家安全为由,迫使Anthropic撤回了该模型。

七 | 此外,育碧在展会上公布的《英雄无敌III》重制版,其开发工作由育碧成都和上海工作室主导,进一步凸显了中国游戏产业在全球发行链条中的深度参与。 不止是数量,更是多元与跨平台Games File在报道中强调,中国游戏工作室并非风格单一,它们覆盖了奇幻动作、二战射击、后启示录等多元类型,视觉风格各异,且已不再局限于移动端,大部分作品均瞄准PC与主机平台。报道特别指出,这些游戏均由位于中国本土的工作室开发,而非腾讯、网易近年来设立后又逐步收缩的西方工作室。中国游戏产业的“科隆时刻”从开幕到收尾,中国游戏的身影贯穿全场。外媒评价认为,此次科隆游戏展已成为中国游戏产业面向全球集中展示自身实力、创意广度与跨平台野心的标志性舞台。

八 | 正如Games File所言:“中国工作室正在以多样化的类型和视觉风格,向世界证明它们已不再是手游的代名词。” 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。自特朗普政府于7月1日批准Fable 5重新上线后,外界对该模型未来访问受限的担忧已经减弱。分析师和投资者表示,与价格和性能相比,政治不确定性已经成为影响客户选择AI模型时的次要因素。Fable 5需求较低,且其采用速度慢于此前的前沿模型发布,这进一步增加了Anthropic在IPO前面临的不确定性。

九 | 投资者预计,此次IPO对Anthropic的估值可能达到2万亿美元或更高,并且最早可能在下个月进行。Anthropic在7月的收入情况低于投资者最乐观的预期,后者预计其年化销售额将突破800亿美元。但Anthropic上周告知股东,其上月年化收入达到650亿美元,高于5月的470亿美元。不过,这家由达里奥·阿莫代伊(Dario Amodei)领导的创业公司仍以惊人的速度增长,自今年年初以来收入增长了近七倍。据知情人士透露,Anthropic在今年第二季度首次录得调整后营业利润,并向投资者发布指引称,第三季度很可能再次实现盈利。

十 | 该公司还告知投资者,其拥有6000家年消费10万美元及以上的客户。中国实惠模型目前,企业正在尝试通过更高效地使用模型来控制AI支出,而不是总是选择最先进、最昂贵的方案。来自中国及其他地区的实惠开放权重模型,为客户提供了更多选择,使得他们不再只能依赖美国领先AI公司的模型。

十一 | 同时,也有迹象显示,OpenAI在经历了2026年大部分时间的下滑之后,正在收复失地。OpenAI反弹据知情人士透露,OpenAI的年化收入在本季度迄今为止已跃升35%,目前超过400亿美元。在经历年初的疲软开局后,7月发布的GPT 5.6提振了公司的业绩表现。GPT 5.6的定价明显低于Fable 5。根据Ramp的数据,Anthropic自家推出的Opus 5虽然规模更小,但同样具备强大能力,且价格更低,自7月底发布以来,其企业支出已经超过了Fable 5。

OpenAI企业业务增长更快Anthropic的收入增长在6月受到了打击,主要原因是美国政府决定限制Fable的推出,但此后已出现反弹。

十二 | Ramp首席经济学家阿拉·卡拉齐安(Ara Kharazian)称,特朗普政府实施的数据保留规定也阻碍了Fable的采用。卡拉齐安表示,即使预测该公司未来几个月的发展轨迹,也几乎是不可能的任务。

十三 | “如果你根据此前的趋势来推断,你会预期Anthropic将主导市场。但由于OpenAI最新模型表现非常出色,而Fable表现不佳,结果恰恰相反。

十四 | ”他补充说。(作者/箫雨)更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
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